indienova.com/u/mathewli/blogread/5423
可以跟这一节相互参照着看。……因为如果游戏设计师只是单纯地设计一款游戏,无意作任何表达,那么只要形式系统存在,仍可称之为游戏。……最后如果游戏要成为一种艺术,那么,游戏本身就必须进行表达,游戏设计师就必须进行表达
indienova.com/steam/game/269190
本作采用华丽的回合制战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……这天,达里翁必须做出一个会永远改变自己人生,以及所在世界命运的决定。……富有深度及战略性的战斗系统:在史诗级回合制战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害
indienova.com/game/edge-of-eternity
本作采用华丽的回合制战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……这天,达里翁必须做出一个会永远改变自己人生,以及所在世界命运的决定。……◎ 富有深度及战略性的战斗系统: 在史诗级回合制战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害
indienova.com/steam/game/899970
还没跟其他猫娘们打成一片的时候。……,还没跟其他猫娘们打成一片的时候。……本作是NEKOPARA系列的前传
indienova.com/game/doki-doki-family-toku-itaishitsu-no-doki-doki-kazoku-seikatsu
本作是将由美少女游戏厂商“インカローズ”于 2018 年发售的美少女游戏,对应到“CS 小说部”的游戏平台……为了如果不砰然心跳就会死的高坂 吾郎,主角过着从早到晚都跟女主角们之间的恩爱生活~早上跟爱撒娇的义妹…………在学校跟当老师的继姐……回家跟充满包容心的美人妈妈…… 一边受到砰然心跳管理所度过的日常生活……这么非日常的生活就在这里
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
(3)将用于同步的网络包所包含的数据称为snapshot,其中包含了物理状态信息,例如状态记录时刻、位置……如果采取此策略,replica的状态一定是跟master过去的某个状态接近。……(4)Intepolation同步策略存在的意义前面说过,实现真实碰撞表现,必须使用extrapolation
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
、更深度地了解你想看的游戏行业信息。……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?
版本:Early Access
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